Les joueurs ne sont plus négligés et rayés comme des parias qui perdent leur temps au lieu de faire quelque chose de productif.

Selon certaines estimations, le marché mondial du jeu devrait atteindre un valeur de 268 milliards de dollars d’ici 2025. Considérant qu’une carrière dans le jeu n’est plus désapprouvée mais en fait encouragée dans de nombreux pays.

années. Des jeux de tir à la première personne (FPS) aux jeux d’arène de combat en ligne multijoueur (MOBA), la liste s’allonge constamment.

Maintenant, il semble que l’industrie de la crypto-monnaie a réalisé le potentiel de ce segment en pleine croissance et l’impact que la technologie basée sur la blockchain peut avoir sur elle. Cela a été largement possible grâce à l’essor des jetons non fongibles (NFT), car les développeurs ont compris qu’ils pouvaient créer et transférer une valeur tangible dans les écosystèmes de jeu, offrant ainsi des incitations supplémentaires aux personnes qui passent leur temps à jouer.

C’est ainsi qu’est né le modèle play-to-earn (concernant spécifiquement la cryptographie) et il commence à prendre de la vitesse. Dans cet article, nous explorons le modèle de jeu pour gagner au sein de l’industrie de la crypto-monnaie, certains des concepts importants et des jeux populaires.

Mais d’abord, il est essentiel de clarifier certaines choses à l’avance.

Le jeu en ligne devient le méta

Le jeu en ligne est sans aucun doute devenu un phénomène incontournable. Des millions de personnes à travers le monde jouent à une variété de jeux, certains de manière professionnelle, d’autres de manière décontractée. Alors que le jeu était une niche il y a un an, c’est maintenant la norme pour de nombreux jeunes.

img1_metaverse Méta. Illustration

Il existe de nombreux jeux traditionnels en ligne qui se jouent en compétition à un très haut niveau. L’un des premiers jeux à propulser la scène du jeu compétitif et à légitimer l’eSport auprès d’un public plus large a été League of Legends et le gigantesque championnat du monde LoL 2015.

Pour la première fois dans l’histoire, nous avons vu un jeu événement aura lieu dans la célèbre Wembley Arena, et l’équipe gagnante a reçu une récompense faramineuse de 1 million de dollars.

Aujourd’hui, des millions de personnes à travers le monde jouent à une variété de jeux tels que World of Warcraft, New World, League of Legends, CS: Global Offensive, Final Fantasy et bien d’autres. Ils créent des communautés, interagissent les uns avec les autres et, d’une certaine manière, créent un tout autre écosystème parallèle où ils peuvent échapper à la réalité.

Cette dernière partie est au centre d’un concept auquel beaucoup se réfèrent comme le « métavers » – un endroit au-delà de la réalité, complètement numérisé et fictif, mais aussi un endroit où les gens peuvent littéralement utiliser divers appareils de RA et y consacrer du temps et des ressources.

En parlant du jeu pour gagner, il est impossible de ne pas en tenir compte. Cela nous amène également au prochain concept important – le métavers.

Le métavers : de quoi s’agit-il ?

Nous voyons le terme « métavers » beaucoup agité ces derniers temps. Il a récemment explosé en popularité lorsque Mark Zuckerberg – PDG de Facebook – a fait quelques déclarations sur la façon dont il voulait être une figure de proue dans sa construction, allant jusqu’à dire qu’ils prévoyaient d’intégrer jusqu’à 10 000 personnes dans l’UE pour le développer.

Et tandis que Zuckerberg est l’un des noms les plus reconnus et les plus influents qui œuvrent pour faire du métavers une réalité (jeu de mots), le concept lui-même mesure à une échelle incompréhensible.

En termes simples, le métaverse est un monde virtuel, une sorte de terre, où les gens pourraient entrer au lieu de simplement regarder un écran plat. C’est Internet qui prend vie avec toutes ses subtilités.

Imaginez un monde où tout est possible, pourvu qu’il soit conçu et développé. Il peut être décrit comme un monde de réalités virtuelles sans fin et interconnectées où les gens peuvent jouer, se rencontrer, travailler et faire ce qu’ils veulent, en utilisant des casques, des appareils AR et d’autres gadgets intelligents.

C’est où le modèle du jeu pour gagner devient encore plus monumental. C’est un fait que le monde devient de plus en plus numérique – pensez simplement au temps que vous passez sur votre téléphone à interagir avec vos amis et votre famille éloignés via des messageries. Imaginez pouvoir interagir numériquement avec eux grâce à la réalité virtuelle.

À mesure que cela gagne en popularité, le modèle de jeu pour gagner augmentera également, car il offrirait aux gens la possibilité de créer de la valeur et d’être récompensés dans ce métavers – d’où la raison pour laquelle il y a actuellement une course entre des milliardaires tels que Mark Zuckerberg pour savoir qui sera le premier à réaliser ce concept.

Maintenant, voyons ce que signifie jouer pour gagner.

Qu’est-ce que le Play-to-Earn ?

Le Play-to-earn est exactement ce que cela ressemble – un modèle commercial où les utilisateurs peuvent jouer à un jeu et gagnez de la crypto-monnaie en le faisant.

C’est un modèle psychologique très puissant car il combine deux activités qui animent l’humanité depuis la nuit des temps : gagner de l’argent et se divertir.

L’élément clé de ce modèle est de donner aux joueurs la propriété de certains éléments du jeu et de leur permettre d’augmenter leur valeur en jouant activement au jeu. Habituellement, dans le monde de la cryptographie, définir la propriété et même la transférer est possible grâce à l’utilisation de jetons non fongibles (NFT).

Nous avons un guide détaillé sur ce que sont les NFT, et vous pouvez le vérifier ici.

En participant à l’économie du jeu, les joueurs créent de la valeur pour les autres acteurs de l’écosystème et pour les développeurs. À leur tour, ils reçoivent une récompense sous la forme d’une appréciation potentielle des actifs du jeu. Ces actifs peuvent être absolument tout, allant de personnages attrayants avec une rareté variable à un certain type de crypto-monnaies.

L’idée principale est que dans les jeux à gagner, les joueurs sont récompensés pour avoir consacré plus de temps et plus d’efforts dans le jeu.

C’est un phénomène relativement nouveau sur le marché de la crypto-monnaie – ou du moins il n’a gagné en popularité que récemment, en particulier avec l’avènement d’un projet particulier – Axie Infinity, mais plus à ce sujet plus tard.

Les jeux à gagner sont-ils gratuits ?

Il y a un débat pour savoir si les jeux à gagner devraient ou non être librement accessible, mais la vérité est que chaque développeur suit son propre chemin. Certains jeux sont gratuits, tandis que d’autres nécessitent une contribution pour jouer.

Développer un jeu vidéo coûte cher, et il est essentiel de savoir que ces jeux sont créés par des entreprises. Le but de chaque entreprise est d’être rentable.

D’un autre côté, l’avantage des jeux à gagner est que les joueurs créent une valeur qui peut être vendue. Même lorsqu’ils doivent payer quelque chose pour commencer à jouer, ces objets peuvent ensuite être vendus pour un profit potentiel.

Il est également vrai que la plupart des jeux gratuits nécessitent une sorte d’investissement dès le début pour débloquer capacités et un gameplay complet.

Dans cet esprit, jetons un coup d’œil à certains des jeux de crypto-monnaie les plus populaires.

Jeux à gagner les plus populaires en 20215)

Axie Infinity

Axie Infinity est sans aucun doute le jeu à gagner le plus populaire de la crypto monde. Il est inspiré de certains jeux populaires tels que Pokémon et Tamagotchi. Les joueurs peuvent collecter, élever, élever, combattre et même échanger des créatures à base de jetons, qui sont bien sûr appelées Axies.

Ces créatures peuvent toutes prendre diverses formes, et il existe actuellement plus de 500 parties différentes du corps sont disponibles – celles-ci incluent des parties de reptiles et de plantes, des insectes, des oiseaux, des bêtes, des plantes aquatiques, etc. Les pièces sont classées en quatre échelles de rareté différentes : commune, rare, ultra-rare et légendaire.

Axie Infinity

Chaque Axie est un jeton non fongible (NFT), et il a des attributs et des forces différents. Les utilisateurs peuvent consacrer du temps et des efforts à la mise à niveau de leurs Axies, et ils peuvent les échanger contre des crypto-monnaies sur un marché dédié.

La crypto-monnaie native du protocole est Axie Infinity Shards (AXS), et elle est utilisée pour participer à la gouvernance du jeu. AXS peut également être implanté. Nous avons un guide détaillé sur la façon de miser AXS qui peut être trouvé ici.

Cependant, il y a aussi la crypto-monnaie Small Love Potion (SLP), qui est gagnée en jouant au jeu. C’est un jeton ERC-20, et il peut être utilisé pour élever de nouveaux Axies. Le coût de l’élevage commence à 100 SLP mais augmente avec chaque race – le deuxième coûte 200 SLP, le troisième 300 SLP, le quatrième 500 SLP, et ainsi de suite, tandis que le sixième coûte 1 300 SLP. Vous ne pouvez pas élever plus de 7 Axies.

Les joueurs peuvent accumuler des SLP tout au long du jeu, et c’est ainsi qu’ils peuvent essentiellement gagner. Au moment de la publication, AXS et SLP sont échangés sur la bourse Binance.

De toute évidence, les gains d’un joueur varieront en fonction du prix de la SLP au moment de la vente. Cependant, cela peut aussi être une bonne chose car s’il y a une forte demande pour cela, alors leurs revenus peuvent augmenter en conséquence.

Decentraland

Decentraland est un autre jeu populaire créé par Ariel Meilich et Esteban Ordano. Il convient de noter que tous les deux ont depuis cessé d’occuper des postes importants dans le projet mais y travaillent toujours en tant que conseillers.

Le projet est en quelque sorte un vétéran dans l’espace – il a été lancé en 2017 via une ICO, qui a réussi à lever 24 millions de dollars.

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Décentralisé

C’est essentiellement un monde virtuel – un univers parallèle qui fonctionne sur Ethereum, et les joueurs peuvent créer, expérimenter et monétiser différents contenus et applications. Les utilisateurs peuvent acheter des parcelles de terrain. Ils peuvent, après cela, le modérer de manière à le rendre plus attrayant, ils peuvent en tirer parti et potentiellement le monétiser.

Les utilisateurs ont créé de nombreuses choses passionnantes différentes dans Decentraland. Beaucoup de gens voient beaucoup de potentiel dans cette réalité virtuelle, et en juin,

Reuters
a signalé que quelqu’un avait acheté un terrain virtuel pour plus de 900 000 $.

La crypto-monnaie native de Decentraland est MANA, mais il y a aussi LAND. MANA est un jeton ERC-20 de base, et il peut être gravé pour acquérir des jetons ERC-721 LAND non fongibles. Le jeton MANA peut également être utilisé pour payer différents noms, vêtements, avatars et autres choses disponibles sur le marché Decentraland.

Le bac à sable

La Sandbox est un autre monde virtuel basé sur la blockchain qui permet aux joueurs de gagner tout en appréciant le jeu.

La mission principale, selon le livre blanc public, est d’introduire la technologie blockchain dans le monde du jeu dans un manière qui réussit.

Il combine les capacités des organisations autonomes décentralisées (DAO) et des NFT pour créer un monde numérique qui abrite une communauté de joueurs considérable. Son monde virtuel basé sur la blockchain permet aux joueurs de construire, créer, acheter et vendre divers actifs numériques dans le jeu.

Le bac à sable

Comme Decentraland – il existe deux jetons différents, dont l’un (SAND) est basé sur le protocole ERC-20 et est un jeton utilitaire avec une offre finie de trois milliards. L’autre est un jeton non fongible (LAND), et il n’y en a que 166 464 disponibles. LAND peut être utilisé pour héberger des jeux, créer des logements, créer des expériences multijoueurs, etc.

Conclusion

Beaucoup pensent que le jeu blockchain est l’avenir de l’industrie du jeu électronique, et il n’est pas si difficile de voir de nombreux mérites soutenant ce récit.

Le jeu pour gagner est en train de devenir un modèle commercial viable qui permet à la fois aux développeurs de jeux et aux joueurs de monétiser le temps qu’ils consacrent à quelque chose qu’ils aiment faire.

De plus, le monde en lui-même devient de plus en plus numérique, en particulier au milieu de la pandémie de COVID-19, forçant de nombreuses interactions sociales traditionnelles à se connecter . Avec cela, il est tout à fait raisonnable de croire que l’avenir est bien numérique.

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